玩dnf有8年了,聽(tīng)說(shuō)要出番劇,那個(gè)高興喲~ 看了之后,很失落,這么好的主題,拍成這個(gè)鬼,一集10幾分鐘,無(wú)力吐槽國(guó)漫了。我覺(jué)得像dnf這樣的主題給一個(gè)好的策劃、編劇,拍出來(lái)是能夠與海賊王肩并肩的!雖然只看了一集,還不能評(píng)價(jià)這部劇的好壞,但是也不會(huì)好到哪里去~像我這種老玩家,你們是不會(huì)懂的,真的很失望。為這個(gè)游戲給3星。
從去年暑假開(kāi)始我就開(kāi)始關(guān)注這部動(dòng)畫(huà)的消息,直到它正式公開(kāi)是校園劇情。怎么說(shuō)呢,反正我沒(méi)付錢(qián),我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf這個(gè)游戲陪伴得我太久了,我對(duì)這游戲的思念勝過(guò)一切我現(xiàn)在玩的其他游戲。所以就當(dāng)我是泄氣吧,這部動(dòng)畫(huà)的性質(zhì)真是令我感到痛心。與dnf游戲截然不同的世界觀,用根本不適合dnf的校園風(fēng)格來(lái)代替冒險(xiǎn)風(fēng)格。dnf原始的世界觀給我一種很神秘,充滿奇跡與美麗的故事的感覺(jué)。但是反觀這部動(dòng)畫(huà),根本沒(méi)有原作的味道。美其名為平行世界,事實(shí)上這動(dòng)畫(huà)完全不需要dnf的基礎(chǔ)就能做下去
DNF只能說(shuō)中規(guī)中矩,沒(méi)有過(guò)分拘泥于個(gè)人的天賦發(fā)展,而是借由這個(gè)點(diǎn),來(lái)講述游戲各個(gè)層面的社會(huì)關(guān)系,這很有趣,也更有意義得多。開(kāi)發(fā)者找來(lái)美隊(duì)演這樣一個(gè)角色有著小私心,其實(shí)是兩種不同層次的英雄,只不過(guò)一個(gè)是為了信念,一個(gè)是為了愛(ài)。在游戲里充分發(fā)揮,多給一顆星。DNF只能說(shuō)中規(guī)中矩,沒(méi)有過(guò)分拘泥于個(gè)人的天賦發(fā)展,而是借由這個(gè)點(diǎn),來(lái)講述游戲各個(gè)層面的社會(huì)關(guān)系,這很有趣,也更有意義得多。開(kāi)發(fā)者找來(lái)美隊(duì)演這樣一個(gè)角色有著小私心,其實(shí)是兩種不同層次的英雄,只不過(guò)一個(gè)是為了信念,一個(gè)是為了愛(ài)。在游戲里充分發(fā)揮,多給一顆星。
從去年暑假開(kāi)始我就開(kāi)始關(guān)注這部動(dòng)畫(huà)的消息,直到它正式公開(kāi)是校園劇情。怎么說(shuō)呢,反正我沒(méi)付錢(qián),我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf這個(gè)游戲陪伴得我太久了,我對(duì)這游戲的思念勝過(guò)一切我現(xiàn)在玩的其他游戲。所以就當(dāng)我是泄氣吧,這部動(dòng)畫(huà)的性質(zhì)真是令我感到痛心。與dnf游戲截然不同的世界觀,用根本不適合dnf的校園風(fēng)格來(lái)代替冒險(xiǎn)風(fēng)格。dnf原始的世界觀給我一種很神秘,充滿奇跡與美麗的故事的感覺(jué)。但是反觀這部動(dòng)畫(huà),根本沒(méi)有原作的味道。美其名為平行世界,事實(shí)上這動(dòng)畫(huà)完全不需要dnf的基礎(chǔ)就能做下去
很多人吐槽時(shí)長(zhǎng)
很多人吐槽畫(huà)質(zhì)
很多人吐槽人設(shè)
……
吐槽這些的人,或許大部分只是當(dāng)一部動(dòng)漫在看這個(gè)作品。
但對(duì)于一個(gè)從公測(cè)開(kāi)始就從沒(méi)離開(kāi)、其他游戲畫(huà)質(zhì)都上天了卻依然守著DNF這個(gè)渣畫(huà)質(zhì)的骨灰勇士來(lái)說(shuō),這些都不是事。
我喜歡這個(gè)世界,最初只是因?yàn)檫@里有最純粹的格斗,享受的是拳拳到肉,魔法轟炸的連招快感。
我融入這個(gè)世界,是因?yàn)檎业搅俗钸m合自己的職業(yè),化身為他穿梭在每一寸阿拉德土地上。
我離不開(kāi)這個(gè)世界,哪怕游戲越來(lái)越坑,越來(lái)越燒錢(qián),玩法越來(lái)越單一,但這里的NPC、地下城、BOSS、公會(huì)……這里的一切都成為了習(xí)慣。
所以我期待
我期待這個(gè)動(dòng)畫(huà)能夠喚醒我曾經(jīng)的激情和快樂(lè),哪怕一絲。
但是沒(méi)有
在這個(gè)陌生的動(dòng)畫(huà)里,我找不到任何昔日的共鳴。
或許土罐的那一聲親切的呼喚勾起了我的些許回憶
但下一秒就把回憶打碎,只剩虛無(wú)。
所以,游戲之所以沉迷,畢竟這是親身經(jīng)歷的另一段人生。
而動(dòng)畫(huà)之所以無(wú)感,畢竟這不是我的人生。
【阿拉德:宿命之門(mén)】爛透了的冒險(xiǎn)片 劇情扯蛋,就算同人都是失敗的作品。
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