我看一部動漫,巴哈姆特之怒,
最后結(jié)局,男主女主犧牲了視力聲音,永遠(yuǎn)不能傳達自己的感情,但是也是相對幸福
.國王失明和麗娜不能說話,看似是非常小的代價了,但是因此國王再也不知道麗娜在說什么了。不過,對于這對,他們已經(jīng)足夠默契去面對任何的切了吧。就像阿米拉永遠(yuǎn)愛著法瓦一樣,我希望這一對也能永遠(yuǎn)走下去。
3.巴哈果然是和事佬,一仗打完人神魔開始和諧相處了。這也是騎士凱撒最后的愿望,這位忠誠勇敢的騎士,他堂堂正正的作風(fēng)或許為他帶來的死亡,但是就是這樣的騎士最讓人敬佩
手游改編,動畫化的目的主要是給手游作宣傳,可是……這預(yù)算簡直充足到不像話?。。ㄊ钟喂缓觅?。)單說畫面絕對是業(yè)界一流,但畫面色調(diào)總有一種復(fù)古的黃色,角色也都完全背離當(dāng)今主流,男主是刀疤臉+爆炸頭的市井流氓,男二號是飛機頭+死腦筋沒落騎士,現(xiàn)如今敢用這么不討巧的設(shè)定真是勇氣可嘉。劇情上就只能說平平了,噱頭太少,轉(zhuǎn)折都在意料之中(那位騎士隊長我從一開始看他就不像好人),純爆米花娛樂劇情,配著這么強的畫面,看著爽一爽就夠了。
沒有等級論,沒有血統(tǒng)論,一個勇士,一群隊友,一腔熱血,一把劍!就算是神也殺給你看!?。?br>英雄,為什么被稱為英雄?就是明知不可為而為之!就是在所有人都不看好的情況下去做的人??!
成功了,收獲萬千贊美與榮譽,失敗了…怎么看也都是世人眼中的跳梁小丑吧…
多久了…真的多久了?
沒有在看見主人公外掛滿天飛,所有的事件,所有的機遇都是送到眼前???
多久了!沒看到過主人公并沒有超乎常人的能力,沒有超乎常人的血統(tǒng)?
多久了!沒有看到打架的時候逼逼叨逼逼叨!給他人強行灌輸自己的正義?。?br>這才是最初的冒險的靈魂吧?
有神,有魔,卻能夠擊倒!
脆弱不看的生命卻能綻放出無比璀璨的光輝!
真的…在莫名其妙的地方被感動了…
一群知心的隊友,一腔豪情壯志,一把用不著多好的武器…
走了!干他娘的??!
一直很喜歡動漫,動畫漫畫輕小說,但一直拒絕承認(rèn)自己宅男。畢竟愛好太多了,各種體育運動,看書聽音樂,電影電視劇。買一樣?xùn)|西總喜歡仔細(xì)研究于是又對球鞋耳機手辦有了小小的心得。但有句話挺傷人。你懂的越多,懂你的人越少。
也是出了第二季才去看了這部作品。一群有文化有底蘊有修養(yǎng)有想法有創(chuàng)造力又不差錢,做出來的動畫是什么?是藝術(shù)。這部作品絕對當(dāng)?shù)钠鹕褡饕幻I(yè)大神早有評價,場面恢宏,分鏡霸氣,音樂直擊人心,劇情緊湊扣動心弦,人物塑造有血有肉。制作公司不差錢,怒燒三億,不賣bd
近年原創(chuàng)動畫日漸稀少,此片雖然改自手游,但除去背景設(shè)定完全可以看作原創(chuàng)片,甚至人設(shè)也和巴哈的游戲畫風(fēng)有很大不同。制作本身極為精良和用心,無奈依舊帶著原創(chuàng)動畫特有的劇情和節(jié)奏上的弱點,或者干脆說動畫本身表達內(nèi)容上有明顯的缺陷。而這顯然也是近幾年原創(chuàng)動畫為何一季比一季稀有的主要原因。
先說最重要的劇情。動畫本身相比其他表達形式如小說電影等多了作畫這一技術(shù),非攝影而成的畫面是動畫特有的魅力,但對動畫本身最基本的要求還是去講好一個好故事。這個故事可以喜劇,可以悲劇,可以日常賣萌,甚至獵奇血腥,但絕不應(yīng)該雜亂無章胡言亂語,挖坑無數(shù)卻一坑不填,乃至前后矛盾莫名其妙到最后都沒搞清講了個什么故事的。而沒有一個好故事,哪怕動畫制作再精良再流暢也不會有良好的觀影感受。本片雖然沒有達到gonzo那樣一到后期就嚴(yán)重崩壞的程度,卻也符合大部分原創(chuàng)動畫高開低走的普遍套路:開頭氣勢逼人,中途數(shù)線并存,后期收勢不住,結(jié)尾只能一波流倉促結(jié)束。每集都看似講了很多,可聯(lián)系最后往往只講了一句話,前面呢?都是廢話
【巴哈姆特之怒 GENESIS】深刻的奇幻片 所以說原創(chuàng)動畫就是把握不好劇情和節(jié)奏啊
轉(zhuǎn)載請注明網(wǎng)址: http://www.apparelhr.com.cn/archives/id-26251.html