很久不看國產(chǎn)動畫了,昨天偶然在黃金時間看到中央八臺在放三國演義(動畫版),據(jù)說是中日合拍的。我看了一集,不知為什么覺得這動畫的水平似乎停滯在了十年之前,老舊的人物設(shè)計,呆板的表情,僵硬的動作,人物和背景的不協(xié)調(diào)感。這些幾乎與十年前的作品一樣。我沒有看出任何進步。按說這是和日本團隊合作制作,難道就沒有想在作畫的水平上有所提升,國內(nèi)有不少動畫制作公司一直在做動畫外包的業(yè)務(wù),國際頂級水平的動畫也參與只做過,技術(shù)水平是沒有問題的,可為什么國內(nèi)的動畫就做的這么難看。要說三國演義的動畫版的制作是為了吸引青少年來觀看古典名著,那么起碼要把動畫畫面做好,否則拿什么吸引觀眾。對了,國內(nèi)有保護,在黃金時間是不會有競爭者出現(xiàn)的。所以收視率肯定不低,但是這樣的作品經(jīng)得住時間考驗嗎?
在經(jīng)歷了以魔比斯環(huán),福娃漫游記等等為代表的所謂高成本大制作的動畫片慘不忍睹的票房,收視率和口碑后,中國終于開始拋開原來莫名其妙存在的隔閡,和動漫巨頭日本進行合作,現(xiàn)今呈現(xiàn)在我們面前的這一部三國演義可算是這次正確合作很出彩的一個成果。
日本具有半個世紀(jì)動漫文化的積淀,其雄厚的動漫產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)一直以來是本國文化產(chǎn)業(yè)的中心支柱,并且輻射到電影,電視,游戲,玩具等領(lǐng)域,造成了一個強大的良性循環(huán)系統(tǒng)。而中國。。。很不幸,這些領(lǐng)域不但都是脫節(jié)的,而且還很落后。經(jīng)歷了五六十年代兒童影片有性格的短暫輝煌之后,冒進跟風(fēng)的中國動畫動漫不僅僅沒有適應(yīng)電腦時代文化背景和思維的新變化,反而丟棄了自己原來的個性,徹底地成為不死不活的幼稚園。八十年代到九十年代初,惡俗,抄襲,低齡,幼稚風(fēng)行國產(chǎn)動畫,造就了變形金剛,機器貓,特種部隊等等日美系動畫在中國的流行。
看到至今仍欣欣向榮發(fā)展的日美動畫,也許合作學(xué)習(xí)才是真正正確的發(fā)展之道。三國演義讓我看到了這樣的希望。對于這樣一部大作,是中國人都應(yīng)該知道大概劇情吧,我們關(guān)心…
“三國演義”二刷戰(zhàn)爭片 “鞠躬盡瘁,死而后已”
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